Abril 8, 2025
The Veilguard tem bom desempenho nos consoles
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Dragon Age: os consoles Veilguard
Créditos: Digital Foundry/Reprodução

Ainda hoje (quarta-feira, 30) depois da análise completa da verão do jogo para PC, a Fundição Digital se debruçou em avaliar Era do Dragão: O Guarda do Véu não consolas. Com gráficos impressionantes, o jogo entrega boas experiências de desempenho em basicamente todos os modos gráficos.

Tanto no PlayStation 5 quanto no Xbox Series X o jogo tem dois modos gráficos, o Qualidade que trava a taxa de quadros em 30fps, e o Desempenho, com o limite de taxa de quadros em 60fps.

Com FSR 2, o jogo usa uma escala de resolução dinâmica para 4K, com o modo qualidade tenho a resolução base típica em 1080p e o modo desempenho tendo a resolução base típica em 720p, mas que pode cair ainda em cenários específicos.

São números relativamente típicos para grandes lançamentos atualmente, mas nesse jogo, o RSF 2 até faz um bom trabalho na reconstrução de imagem. Além disso, uma das principais diferenças entre os modos é que o modo qualidade tem efeitos de Rastreamento de raio.

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Dragon Age: os consoles VeilguardDragon Age: os consoles Veilguard
Digital Foundry/Reprodução

Com esse balanço, os desenvolvedores conseguem entregar um jogo basicamente cravado em 30 fps no modo qualidade e um modo desempenho que fica a maior parte do tempo em 60 fps, apenas com pontuais quedas ainda na casa dos 50fps.

Quedas de taxas de quadros como essa são pontuais no modo performance (Imagem/Digital Foundry/Reprodução)

No Xbox Series S Dragon Age ainda entrega uma experiência raxoável

Mesmo no primo mais novo, o Series S, os desenvolvedores conseguiram entregar uma experiência relativamente balanceada.

Ainda com a divisão de modos gráficos em Desempenho e Qualidade, o FSR 2 é usado para exibir um gameplay em 1080p a partir das resoluções iniciais de 640p para o modo Qualidade e 432p no modo Desempenho, em nenhum dos casos temos o uso de Ray Tracing.

Em relação a desempenho, o modo qualidade é consistente nos 30 fps, mas o modo performance já sofre para entregar os 60 fps a todo momento e fica constantemente flutuando na casa dos 50 fps.

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Em resumo:

  • PS5 modo qualidade: 1080p para 4K com FSR2, Ray tracing e 30fps
  • PS5 modo desempenho: 720p para 4K com FSR2, sem Ray Tracing e 60 fps.
  • Xbox Series X modo qualidade: 1080p para 4K com FSR2, Ray tracing e 30fps
  • Xbox Series X modo desempenho: 720p para 4K com FSR2, sem Ray Tracing e 60 fps.
  • Xbox Series S modo qualidade: 640p para 1080p com FSR2, sem Ray Tracing e 30fps
  • Xbox Series S modo desempenho: 432p para 1080p com FSR2, sem Ray Tracing e 60 fps (na pática, varia na faixa de 50fps)

Como sempre para esse tipo de conteúdo, se você quer perceber em detalhes as mudanças mostradas na análise, o ideal é assistir ao vídeo completo, na maior tela que você tiver disponível e com a maior resolução disponível.

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Fonte: Fundição Digital.

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