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Thrasher, o jogo psicodélico do artista por trás de Thumper, chega em julho

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Trasherque seus desenvolvedores descrevem uma vez que uma “odisseia de ação arcade alucinante”, estará disponível para Meta Quest e Apple Vision Pro em 25 de julho. A versão SteamVR será lançada posteriormente. Trasher foi anunciado pela primeira vez no The Game Awards do ano pretérito uma vez que um novo projeto de Brian Gibson, que foi o artista e compositor por trás do jogo de ritmo indutor de pesadelos Dianteiro. Para TrasherGibson se uniu a Mike Mandel, espargido por trabalhar em jogos uma vez que Margem de rock VR e Fusorque se encarregou da codificação e da pesquisa e desenvolvimento.

O jogador assume o controle de uma enguia espacial em Thrasher, que deve guiar com “controles de gestos rápidos” através de paisagens perturbadoras, para que possa evoluir e derrotar um bebê deus cósmico no final de sua jornada. Com base nas imagens e teasers que os desenvolvedores lançaram até agora, os ambientes do jogo realmente parecem alucinantes com suas cores neon psicodélicas e seus padrões geométricos. Até os poderes da enguia parecem alucinantes: os jogadores podem lutar contra chefes com um spray de balas de arco-íris ou destruir elementos do envolvente em uma explosão de cores e luz.

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Os desenvolvedores disseram que Thrasher’s “música, recursos visuais e jogabilidade se fundem em uma experiência transcendente” para o jogador. Embora a versão de veras virtual ofereça a opção mais envolvente para os jogadores, Trasher também deverá estar disponível para consoles e PC no horizonte

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