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proporcionou uma nova visão sobre o próximo jogo para Switch que faz da princesa titular a protagonista jogável pela primeira vez. Como muitas pessoas, eu estava ansioso por este, mas uma pergunta-chave permaneceu sem resposta até esta prévia: onde diabos está a espada de Zelda? Vídeos de gameplay anteriores focavam em sua habilidade de criar “ecos” — ou seja, copiar objetos e inimigos — para usar em combate.
Não se preocupem, fãs de assassinatos adoráveis: Zelda terá uma espada, afinal. O último vídeo revelou sua forma de espadachim, o que significa que, sim, ela pode lutar contra seus inimigos de frente. Há um porém. A forma de espadachim está em um medidor, então você só pode usá-la por um tempinho a cada vez. Isso a torna apenas uma das várias armas à disposição de Zelda, o que significa que você precisará ser estratégico em combate.
Zelda pode usar a espada que ela encontra no trailer para executar o clássico ataque de giro de carga. Você vai reabastecer o medidor encontrando um recurso chamado simplesmente de energia. Pelo que vale, parece que o medidor pode ser nivelado, então talvez você consiga ficar na forma de espadachim por mais tempo no jogo. Ainda assim, tenho que me perguntar se você eventualmente obterá uma Master Sword que você pode usar o quanto quiser.
O vídeo revela mais detalhes sobre a jogabilidade e o combate. Zelda poderá entrar nas fendas dimensionais como aquelas em que Link e o Rei de Hyrule foram sugados enquanto ela tenta encontrá-los. Do outro lado está algo chamado The Still World, no qual pessoas, objetos e partes da paisagem que foram engolidas flutuam em um vazio. Ainda não está claro por que esse vazio não parece afetar Zelda. Você precisará de plataformas flutuantes e criar ecos para ajudá-lo a fazer isso.
Também há masmorras para Zelda batalhar em The Still World. Essas, é claro, incluem lutas contra chefes onde você pode usar sua espada. Alternativamente, como o vídeo mostra, você pode criar um eco de uma cama e simplesmente tirar um cochilo (essa seria minha abordagem, para ser sincero).
Autômatos são outro tipo de arma que você terá à sua disposição. São dispositivos mecânicos de corda que podem “liberar efeitos poderosos”, então eles devem complementar sua espada e ecos. Os autômatos são criados para você por um engenheiro chamado Dampé. Eles são um dos vários NPCs amigáveis que você encontrará, junto com um gato e um item básico de Zelda, a Grande Fada.
O último vídeo de gameplay deve ajudar a aumentar a expectativa para The Legend of Zelda: Ecos da Sabedoria ainda mais. Felizmente, falta menos de um mês. Ele chegará ao Switch em 26 de setembro.
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